线性映射
研究线性映射是研究线性空间之间的映射。
线性映射可以表示为矩阵的形式,所以在线性映射中矩阵中的大量概念都可以找到对应关系。
线性映射与线性变换
设
和
是域
上的两个线性空间,
是
到
的一个映射。
如果对于
中任意的向量
和
,域
中任意的标量
和
,有:
称
是
到
的一个线性映射。如果
,则称
是
上的一个线性变换。
例如,恒等变换
保持空间不变,零变换
将空间映射至零空间。
可以记
为所有
到
的线性映射构成的集合。对于全体线性变换
,也记为
。
性质
- 线性映射将零向量映射到零向量。
- 线性映射保持线性运算形式不变,即,线性运算的线性映射,等于线性映射的线性运算。
- 线性映射保持线性相关性,即,映射前线性相关,映射后也线性相关。
但是线性映射不保持线性无关性。映射前线性无关,映射后不一定线性无关。
线性映射的矩阵表示
设
的维数是
,
的一组基为
,
的维数是
,
的一组基为
,
是
到
的一个线性映射。
将每个
经由
映射后的向量用
表示:
采用矩阵记法:
称矩阵
为线性映射
在这两组基下的矩阵表示。
线性映射的核空间与像空间
这里的核空间与像空间是站在线性映射的视角下叙述的。借助矩阵表示可以看出,线性映射的核空间与像空间与矩阵的核空间与像空间是一致的。
设
是由空间
到空间
的线性映射,令:
易验证
为
的子空间,
为
的子空间,称
及
为
的核空间和像空间,并称
的维数为
的 零度 或 亏,
的维数为
的 秩。
定理:设
是由空间
到空间
的线性映射,
的维数有限,则
及
均为有限维,且有:
即
的亏加秩等于其定义域
的维数。
线性变换的矩阵表示
设
的维数是
,
的一组基为
,
是
上的一个线性变换,则有:
采用矩阵记法:
称矩阵
为线性变换
在这组基下的矩阵表示。
由空间结构和
的线性性质,
由
完全确定,故由
唯一确定一个矩阵
。
定理:设
的维数是
,
为
的一组基,任取
阶方阵
,有且仅有一个从
到
的线性变换
,使得
的矩阵恰好为
。
推论:在
和全体
阶方阵之间存在一一对应关系。
例如:零变换对应零矩阵,恒等变换对应单位矩阵。
线性变换构成的空间
定理:
也可以构成线性空间,引入
中的运算:对于
中任意的
与
,
中任意的
,域
中任意的
,有:
容易验证
是
上的一个线性空间,即线性变换空间。
对于
中的线性变换
与
,定义
与
的乘积
为:
可以验证
也是
中的线性变换,并且线性变换的乘积满足结合律,而不满足交换律,与矩阵的乘积类似。
对于
中的线性变换
,如果
中的线性变换
,使得对于
中任意的向量
,有:
则称
是
的逆变换,记作:
且有:
定理:设
的维数为
,
为
的一组基,在这组基下线性变换
的矩阵为
,
的矩阵为
,则:
- 线性变换
的矩阵为 
- 线性变换的数乘
的矩阵为 
- 线性变换的乘积
的矩阵为 
- 线性变换
的逆变换若存在,矩阵为 
坐标
设
个向量
是
维空间
的一个基,对于
中任意的向量
,令
为:
称列向量:
为向量
在基
下的 坐标。
可见,坐标是由域中的标量构成的列向量,与阿贝尔群中的向量应当进行区分。
坐标变换公式
设
的维数为
,
中有变换
,
在基
下的矩阵为
。设:
且有:
则有:
空间
中的列向量点本质上都是「基乘坐标」的形式。空间
中的列向量点
,本身用了单位阵
作为基,即
。
只有同一个基,基不动的时候,单纯的线性变换
,就是坐标左乘普通矩阵。
把线性变换
看成对于空间
的一个观测滤镜。线性变换
的作用对象是空间
,将空间
扭曲了。加了滤镜之后,点本身的位置没有变。
这个定理也说明,对于列向量基的线性变换
,等价于对于基右乘一个过渡矩阵。
于是,在不同的基之间,坐标关系是左乘过渡矩阵的逆矩阵。
过渡矩阵
设
个向量
与
个向量
是空间
的两组基。对于
,令每个向量
在基
下的坐标为:
于是
个向量
排成等式左边的矩阵,
个坐标排成等式右边的矩阵
:
矩阵
称为由基
到基
的 过渡矩阵,也称为变换矩阵。
显然过渡矩阵可逆。对于上式,由基
到基
的过渡矩阵为
。
可见,过渡矩阵是由域中的标量构成的矩阵,并非阿贝尔群中的向量排成的矩阵,应当予以区分。
设
个向量
与
个向量
是空间
的两组基。对于空间
中的同一个向量
,有:
代入上文的
由唯一性,得到:
或者
这是纯粹坐标之间的变换,坐标变换公式均在标量域中。由于前文做了区分,线性空间与阿贝尔群中的向量是「抽象的向量」,而坐标与过渡矩阵的元素均在标量域中,视为「具体的向量」,两种向量应当视为「不同的东西」。
矩阵可以对整个空间,即全体坐标进行变换,列向量
作为坐标遍布整个空间。
单位矩阵
由单位向量构成。矩阵
会将单位矩阵
变换到矩阵
的每个列向量,即将单位向量变换到矩阵
的每个列向量。因此左乘矩阵
,也可以视为将空间做了这样的变换。
向量左乘矩阵,也可以视为坐标左乘向量组。用坐标的观点看待就是:
同一个列向量
,在「正常」的空间,单位矩阵
代表的空间下,坐标为
,在变换后新的空间里,坐标将记为
。这样一来,矩阵
不仅是正常空间下的一组基,也是从向量组
到向量组
的过渡矩阵。
线性变换
会将一个基映射为另一个基,于是坐标也被映射为另一个坐标。
如果将基
映射到
对应的线性变换
的过渡矩阵是
,那么对应的基矩阵就有
。
于是坐标的关系恰好反过来。假设线性变换
映射后的坐标是
,即加滤镜后观察到坐标
,于是点在
的表示就是
。还原的办法就是用过渡矩阵,把点在
的表示写成
。于是坐标变换为左乘过渡矩阵的逆矩阵的看法就明显了。
线性变换与矩阵相似
在空间
中的一个线性变换
对于空间
的基
的关系:
线性变换
作用于基
,将基
映射到了
,相当于在基
右乘一个
,即
。
矩阵相似考虑的问题是:同一个线性变换
,在基
的空间
中描述为矩阵
,在基
的空间
中描述为矩阵
。
如果过渡矩阵为
,即
,那么两个描述
和
之间有怎样的联系。
由于是同一个变换
,可以发现一个事实,变换前后的过渡矩阵关系始终成立,即:
线性变换
在基
视角下仍旧为右乘,基
转化到基
再右乘一个
,变换前后保持过渡矩阵
的关系:
于是问题得到解决:
定理:设
中有变换
,则
在不同基下的矩阵 相似。
对于方阵
和方阵
,如果存在可逆矩阵
使得
,则
和
相似。
矩阵相似保持秩不变,因此矩阵相似可以推出矩阵等价。但是,等价的两个矩阵未必相似。
由于矩阵相似与形状密切相关,因此矩阵相似和向量组等价、方程组同解之间没有关系。
回过头来,矩阵相似的解释就是 4 个等式:
、
、
、
。
参考资料
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