左偏树
什么是左偏树?
左偏树 与 配对堆 一样,是一种 可并堆 ,具有堆的性质,并且可以快速合并。
左偏树的定义和性质
对于一棵二叉树,我们定义 外节点 为子节点数小于两个的节点,定义一个节点的 为其到子树中最近的外节点所经过的边的数量。空节点的 为 。
注意
有些资料中对 的定义是本文中的 减 ,这样定义是因为代码编写时可以省略一些判空流程,但需要注意应预先置空节点的 为 。本文中所有代码对 的定义 均为后者 ,请注意与行文间 定义的差别。
左偏树是一棵二叉树,它不仅具有堆的性质,并且是「左偏」的:每个节点左儿子的 都大于等于右儿子的 。
因此,左偏树每个节点的 都等于其右儿子的 加一。
需要注意的是, 不是深度,左偏树的深度没有保证 ,一条向左的链也符合左偏树的定义。
核心操作:合并(merge)
合并两个堆时,由于要满足堆性质,先取值较小(为了方便,本文讨论小根堆)的那个根作为合并后堆的根节点,然后将这个根的左儿子作为合并后堆的左儿子,递归地合并其右儿子与另一个堆,作为合并后的堆的右儿子。为了满足左偏性质,合并后若左儿子的 小于右儿子的 ,就交换两个儿子。
参考代码:
实现
int merge ( int x , int y ) {
if ( ! x || ! y ) return x | y ; // 若一个堆为空则返回另一个堆
if ( t [ x ]. val > t [ y ]. val ) swap ( x , y ); // 取值较小的作为根
t [ x ]. rs = merge ( t [ x ]. rs , y ); // 递归合并右儿子与另一个堆
if ( t [ t [ x ]. rs ]. d > t [ t [ x ]. ls ]. d )
swap ( t [ x ]. ls , t [ x ]. rs ); // 若不满足左偏性质则交换左右儿子
t [ x ]. d = t [ t [ x ]. rs ]. d + 1 ; // 更新dist
return x ;
}
由于左偏性质,每递归一层,其中一个堆根节点的 就会减小 ,而一棵有 个节点的二叉树,根的 不超过 ,所以合并两个大小分别为 和 的堆复杂度是 。
关于 性质的证明
一棵根的 为 的二叉树至少有 层是满二叉树,那么就至少有 个节点。注意这个性质是所有二叉树都具有的,并不是左偏树所特有的。
左偏树还有一种无需交换左右儿子的写法:将 较大的儿子视作左儿子, 较小的儿子视作右儿子:
实现
int & rs ( int x ) { return t [ x ]. ch [ t [ t [ x ]. ch [ 1 ]]. d < t [ t [ x ]. ch [ 0 ]]. d ]; }
int merge ( int x , int y ) {
if ( ! x || ! y ) return x | y ;
if ( t [ x ]. val < t [ y ]. val ) swap ( x , y );
int & rs_ref = rs ( x );
rs_ref = merge ( rs_ref , y );
t [ x ]. d = t [ rs ( x )]. d + 1 ;
return x ;
}
左偏树的其它操作
插入节点
单个节点也可以视为一个堆,合并即可。
删除根
合并根的左右儿子即可。
删除任意节点
做法
先将左右儿子合并,然后自底向上更新 、不满足左偏性质时交换左右儿子,当 无需更新时结束递归:
实现
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// 有了 pushup,直接 merge 左右儿子就实现了删除节点并保持左偏性质
int merge ( int x , int y ) {
if ( ! x || ! y ) return x | y ;
if ( t [ x ]. val < t [ y ]. val ) swap ( x , y );
int & rs_ref = rs ( x );
rs_ref = merge ( rs_ref , y );
t [ rs_ref ]. fa = x ;
t [ x ]. d = t [ rs ( x )]. d + 1 ;
return x ;
}
void pushup ( int x ) {
if ( ! x ) return ;
if ( t [ x ]. d != t [ rs ( x )]. d + 1 ) {
t [ x ]. d = t [ rs ( x )]. d + 1 ;
pushup ( t [ x ]. fa );
}
}
void erase ( int x ) {
int y = merge ( t [ x ]. ch [ 0 ], t [ x ]. ch [ 1 ]);
t [ y ]. fa = t [ x ]. fa ;
if ( t [ t [ x ]. fa ]. ch [ 0 ] == x )
t [ t [ x ]. fa ]. ch [ 0 ] = y ;
else if ( t [ t [ x ]. fa ]. ch [ 1 ] == x )
t [ t [ x ]. fa ]. ch [ 1 ] = y ;
pushup ( t [ y ]. fa );
}
复杂度证明
先考虑 merge
的过程,每次都会使 或 向下一层,也就是说最极端的情况,就是一直选择左偏树的右节点( 最小的节点)向下一层,此时 减少了 。
再考虑 pushup
的过程,我们令当前 pushup
的这个节点为 ,其父亲为 ,一个节点的「初始 」为它在 pushup
前的 。从被删除节点的父亲开始递归,有两种情况:
是 的右儿子,此时 的初始 为 的初始 加一。
是 的左儿子,由于节点的 最多减一,因此只有 的左右儿子初始 相等时(此时左儿子 减一会导致左右儿子互换)才会继续递归下去,因此 的初始 仍然是 的初始 加一。
所以,我们得到,每递归一层 的初始 就会加一,因此最多递归 层。
整个堆加上/减去一个值、乘上一个正数
其实可以打标记且不改变相对大小的操作都可以。
在根打上标记,删除根/合并堆(访问儿子)时下传标记即可:
实现
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14 int merge ( int x , int y ) {
if ( ! x || ! y ) return x | y ;
if ( t [ x ]. val > t [ y ]. val ) swap ( x , y );
pushdown ( x );
t [ x ]. rs = merge ( t [ x ]. rs , y );
if ( t [ t [ x ]. rs ]. d > t [ t [ x ]. ls ]. d ) swap ( t [ x ]. ls , t [ x ]. rs );
t [ x ]. d = t [ t [ x ]. rs ]. d + 1 ;
return x ;
}
int pop ( int x ) {
pushdown ( x );
return merge ( t [ x ]. ls , t [ x ]. rs );
}
其他可并堆
随机堆
实现
int merge ( int x , int y ) {
if ( ! x || ! y ) return x | y ;
if ( t [ y ]. val < t [ x ]. val ) swap ( x , y );
if ( rand () & 1 ) // 随机选择是否交换左右子节点
swap ( t [ x ]. ls , t [ x ]. rs );
t [ x ]. ls = merge ( t [ x ]. ls , y );
return x ;
}
可以看到该实现方法唯一不同之处便是采用了随机数来实现合并,这样一来便可以省去 的相关计算。且平均时间复杂度亦为 ,详细证明可参考 Randomized Heap 。
斜堆
斜堆是左偏树的自适应形式。当合并两个堆时,它无条件交换合并路径上的所有节点,以此试图维护平衡。根据均摊分析,自顶向下斜堆(top-down skew heap)插入,合并,删除最小值的复杂度为 。
例题
模板题
luogu P3377【模板】左偏树(可并堆)
Monkey King
罗马游戏
需要注意的是:
合并前要检查是否已经在同一堆中。
左偏树的深度可能达到 ,因此找一个点所在的堆顶要用并查集维护,不能直接暴力跳父亲。(虽然很多题数据水,暴力跳父亲可以过……)(用并查集维护根时要保证原根指向新根,新根指向自己。)
罗马游戏参考代码
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76 #include <iostream>
using namespace std ;
constexpr int N = 1000010 ;
struct Node {
int val , ls , rs , d ;
Node () {
val = ls = rs = 0 ;
d = -1 ;
}
Node ( int v ) {
val = v ;
ls = rs = d = 0 ;
}
} t [ N ];
int merge ( int x , int y ) {
if ( ! x || ! y ) return x | y ;
if ( t [ x ]. val > t [ y ]. val ) swap ( x , y );
t [ x ]. rs = merge ( t [ x ]. rs , y );
if ( t [ t [ x ]. rs ]. d > t [ t [ x ]. ls ]. d ) swap ( t [ x ]. ls , t [ x ]. rs );
t [ x ]. d = t [ t [ x ]. rs ]. d + 1 ;
return x ;
}
int f [ N ];
// 查找
int find ( int x ) { return x == f [ x ] ? x : f [ x ] = find ( f [ x ]); }
bool kill [ N ];
int main () {
ios :: sync_with_stdio ( false );
cin . tie ( nullptr );
int n ;
cin >> n ;
for ( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) {
int v ;
cin >> v ;
t [ i ] = Node ( v );
f [ i ] = i ;
}
int m ;
cin >> m ;
int x , y ;
char op ;
while ( m -- ) {
cin >> op ;
if ( op == 'M' ) {
cin >> x >> y ;
if ( kill [ x ] || kill [ y ]) continue ;
x = find ( x );
y = find ( y );
if ( x != y ) f [ x ] = f [ y ] = merge ( x , y );
} else {
cin >> x ;
if ( ! kill [ x ]) {
x = find ( x );
kill [ x ] = true ;
f [ x ] = f [ t [ x ]. ls ] = f [ t [ x ]. rs ] = merge ( t [ x ]. ls , t [ x ]. rs );
// 由于堆中的点会 find 到 x,所以 f[x] 也要修改
cout << t [ x ]. val << '\n' ;
} else
cout << "0 \n " ;
}
}
return 0 ;
}
树上问题
「APIO2012」派遣
「JLOI2015」城池攻占
这类题目往往是每个节点维护一个堆,与儿子合并,依题意弹出、修改、计算答案,有点像线段树合并的类似题目。
城池攻占参考代码
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124 #include <iostream>
using namespace std ;
using ll = long long ;
constexpr int N = 300010 ;
struct Node {
int ls , rs , d ;
ll val , add , mul ;
Node () {
ls = rs = 0 ;
d = -1 ;
val = add = 0 ;
mul = 1 ;
}
Node ( int v ) {
ls = rs = d = 0 ;
val = v ;
add = 0 ;
mul = 1 ;
}
} t [ N ];
int head [ N ], nxt [ N ], to [ N ], cnt ;
int n , m , p [ N ], f [ N ], a [ N ], dep [ N ], c [ N ], ans1 [ N ],
ans2 [ N ]; // p 是树上每个点对应的堆顶
ll h [ N ], b [ N ];
void add ( int u , int v ) {
nxt [ ++ cnt ] = head [ u ];
head [ u ] = cnt ;
to [ cnt ] = v ;
}
void madd ( int u , ll x ) {
t [ u ]. val += x ;
t [ u ]. add += x ;
}
void mmul ( int u , ll x ) {
t [ u ]. val *= x ;
t [ u ]. add *= x ;
t [ u ]. mul *= x ;
}
void pushdown ( int x ) { // 类似线段树下传标记
mmul ( t [ x ]. ls , t [ x ]. mul );
madd ( t [ x ]. ls , t [ x ]. add );
mmul ( t [ x ]. rs , t [ x ]. mul );
madd ( t [ x ]. rs , t [ x ]. add );
t [ x ]. add = 0 ;
t [ x ]. mul = 1 ;
}
int merge ( int x , int y ) {
if ( ! x || ! y ) return x | y ;
if ( t [ x ]. val > t [ y ]. val ) swap ( x , y );
pushdown ( x );
t [ x ]. rs = merge ( t [ x ]. rs , y );
if ( t [ t [ x ]. rs ]. d > t [ t [ x ]. ls ]. d ) swap ( t [ x ]. ls , t [ x ]. rs );
t [ x ]. d = t [ t [ x ]. rs ]. d + 1 ;
return x ;
}
int pop ( int x ) {
pushdown ( x );
return merge ( t [ x ]. ls , t [ x ]. rs );
}
void dfs ( int u ) {
for ( int i = head [ u ]; i ; i = nxt [ i ]) {
int v = to [ i ];
dep [ v ] = dep [ u ] + 1 ;
dfs ( v );
}
while ( p [ u ] && t [ p [ u ]]. val < h [ u ]) {
++ ans1 [ u ];
ans2 [ p [ u ]] = dep [ c [ p [ u ]]] - dep [ u ];
p [ u ] = pop ( p [ u ]);
}
if ( a [ u ])
mmul ( p [ u ], b [ u ]);
else
madd ( p [ u ], b [ u ]);
if ( u > 1 )
p [ f [ u ]] = merge ( p [ u ], p [ f [ u ]]);
else
while ( p [ u ]) {
ans2 [ p [ u ]] = dep [ c [ p [ u ]]] + 1 ;
p [ u ] = pop ( p [ u ]);
}
}
int main () {
ios :: sync_with_stdio ( false );
cin . tie ( nullptr );
cin >> n >> m ;
for ( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) cin >> h [ i ];
for ( int i = 2 ; i <= n ; ++ i ) {
cin >> f [ i ] >> a [ i ] >> b [ i ];
add ( f [ i ], i );
}
for ( int i = 1 ; i <= m ; ++ i ) {
int v ;
cin >> v >> c [ i ];
t [ i ] = Node ( v );
p [ c [ i ]] = merge ( i , p [ c [ i ]]);
}
dfs ( 1 );
for ( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) cout << ans1 [ i ] << '\n' ;
for ( int i = 1 ; i <= m ; ++ i ) cout << ans2 [ i ] << '\n' ;
return 0 ;
}
首先,找一个节点所在堆的堆顶要用并查集,而不能暴力向上跳。
再考虑单点查询,若用普通的方法打标记,就得查询点到根路径上的标记之和,最坏情况下可以达到 的复杂度。如果只有堆顶有标记,就可以快速地查询了,但如何做到呢?
可以用类似启发式合并的方式,每次合并的时候把较小的那个堆标记暴力下传到每个节点,然后把较大的堆的标记作为合并后的堆的标记。由于合并后有另一个堆的标记,所以较小的堆下传标记时要下传其标记减去另一个堆的标记。由于每个节点每被合并一次所在堆的大小至少乘二,所以每个节点最多被下放 次标记,暴力下放标记的总复杂度就是 。
再考虑单点加,先删除,再更新,最后插入即可。
然后是全局最大值,可以用一个平衡树/支持删除任意节点的堆(如左偏树)/multiset 来维护每个堆的堆顶。
所以,每个操作分别如下:
暴力下传点数较小的堆的标记,合并两个堆,更新 size、tag,在 multiset 中删去合并后不在堆顶的那个原堆顶。
删除节点,更新值,插入回来,更新 multiset。需要分删除节点是否为根来讨论一下。
堆顶打标记,更新 multiset。
打全局标记。
查询值 + 堆顶标记 + 全局标记。
查询根的值 + 堆顶标记 + 全局标记。
查询 multiset 最大值 + 全局标记。
棘手的操作参考代码
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150 #include <iostream>
#include <set>
using namespace std ;
constexpr int N = 300010 ;
struct Node {
int val , ch [ 2 ], d , fa ;
Node () {
val = ch [ 0 ] = ch [ 1 ] = 0 ;
d = -1 ;
fa = 0 ;
}
Node ( int v ) {
val = v ;
ch [ 0 ] = ch [ 1 ] = d = fa = 0 ;
}
} t [ N ];
int n , m , f [ N ], tag [ N ], siz [ N ], delta ;
char op [ 10 ];
multiset < int > s ;
int & rs ( int x ) { return t [ x ]. ch [ t [ t [ x ]. ch [ 1 ]]. d < t [ t [ x ]. ch [ 0 ]]. d ]; }
int merge ( int x , int y ) {
if ( ! x || ! y ) return x | y ;
if ( t [ x ]. val < t [ y ]. val ) swap ( x , y );
int & rs_ref = rs ( x );
rs_ref = merge ( rs_ref , y );
t [ rs_ref ]. fa = x ;
t [ x ]. d = t [ rs ( x )]. d + 1 ;
return x ;
}
void pushdown ( int x , int y ) {
if ( ! x ) return ;
t [ x ]. val += y ;
pushdown ( t [ x ]. ch [ 0 ], y );
pushdown ( t [ x ]. ch [ 1 ], y );
}
int find ( int x ) { return x == f [ x ] ? x : f [ x ] = find ( f [ x ]); }
int main () {
ios :: sync_with_stdio ( false );
cin . tie ( nullptr );
cin >> n ;
for ( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) {
int v ;
cin >> v ;
t [ i ] = Node ( v );
f [ i ] = i ;
siz [ i ] = 1 ;
s . insert ( v );
}
cin >> m ;
while ( m -- ) {
cin >> op ;
if ( op [ 0 ] == 'U' ) {
int x , y ;
cin >> x >> y ;
x = find ( x );
y = find ( y );
if ( x != y ) {
if ( siz [ x ] > siz [ y ]) swap ( x , y );
pushdown ( x , tag [ x ] - tag [ y ]);
f [ x ] = f [ y ] = merge ( x , y );
if ( f [ x ] == x ) {
s . erase ( s . find ( t [ y ]. val + tag [ y ]));
tag [ x ] = tag [ y ];
siz [ x ] += siz [ y ];
tag [ y ] = siz [ y ] = 0 ;
} else {
s . erase ( s . find ( t [ x ]. val + tag [ y ]));
siz [ y ] += siz [ x ];
tag [ x ] = siz [ x ] = 0 ;
}
}
} else if ( op [ 0 ] == 'A' ) {
if ( op [ 1 ] == '1' ) {
int x , v ;
cin >> x >> v ;
if ( x == find ( x )) {
t [ t [ x ]. ch [ 0 ]]. fa = t [ t [ x ]. ch [ 1 ]]. fa = 0 ;
int y = merge ( t [ x ]. ch [ 0 ], t [ x ]. ch [ 1 ]);
s . erase ( s . find ( t [ x ]. val + tag [ x ]));
t [ x ]. val += v ;
t [ x ]. fa = t [ x ]. ch [ 0 ] = t [ x ]. ch [ 1 ] = 0 ;
t [ x ]. d = 1 ;
f [ x ] = f [ y ] = merge ( x , y );
s . insert ( t [ f [ x ]]. val + tag [ x ]);
if ( f [ x ] == y ) {
tag [ y ] = tag [ x ];
siz [ y ] = siz [ x ];
tag [ x ] = siz [ x ] = 0 ;
}
} else {
t [ t [ x ]. ch [ 0 ]]. fa = t [ t [ x ]. ch [ 1 ]]. fa = t [ x ]. fa ;
t [ t [ x ]. fa ]. ch [ x == t [ t [ x ]. fa ]. ch [ 1 ]] = merge ( t [ x ]. ch [ 0 ], t [ x ]. ch [ 1 ]);
t [ x ]. val += v ;
t [ x ]. fa = t [ x ]. ch [ 0 ] = t [ x ]. ch [ 1 ] = 0 ;
t [ x ]. d = 1 ;
int y = find ( x );
f [ x ] = f [ y ] = merge ( x , y );
if ( f [ x ] == x ) {
s . erase ( s . find ( t [ y ]. val + tag [ y ]));
s . insert ( t [ x ]. val + tag [ y ]);
tag [ x ] = tag [ y ];
siz [ x ] = siz [ y ];
tag [ y ] = siz [ y ] = 0 ;
}
}
} else if ( op [ 1 ] == '2' ) {
int x , v ;
cin >> x >> v ;
x = find ( x );
s . erase ( s . find ( t [ x ]. val + tag [ x ]));
tag [ x ] += v ;
s . insert ( t [ x ]. val + tag [ x ]);
} else {
int v ;
cin >> v ;
delta += v ;
}
} else {
if ( op [ 1 ] == '1' ) {
int x ;
cin >> x ;
cout << t [ x ]. val + tag [ find ( x )] + delta << '\n' ;
} else if ( op [ 1 ] == '2' ) {
int x ;
cin >> x ;
x = find ( x );
cout << t [ x ]. val + tag [ x ] + delta << '\n' ;
} else {
cout << * s . rbegin () + delta << '\n' ;
}
}
}
return 0 ;
}
这是一道论文题,详见 《黄源河 -- 左偏树的特点及其应用》 。
参考资料
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